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儿童华体会体育(中国)有限公司官网玩具也刮“智能风” 腾讯乐高用AR等智能技术赚孩子的钱

  华体会官网一堆“电子积木”,儿童根据自己的电路知识拼搭后,通过“照相机”完成对作品的纠错和验证,从而增加自己对电路等科技知识的理解。这是一家儿童智能玩具公司上海葡萄纬度科技有限公司(下称“葡萄科技”)推出的一款新的智能玩具“奇妙电路”,玩具融合了图像识别技术,根据儿童的形象思维特点把复杂的电子、电路知识,通过搭积木形式,让儿童能够直观、形象地认识和发现物理、电子等知识。

  虽然儿童智能玩具产业尚在发展初期,但已经吸引了包括葡萄科技、腾讯、乐高、奥飞动漫(002292.SZ)等一批国内外公司涉足其中,大量最新技术包括AR技术(增强现实)、图像识别、大数据等技术均在智能玩具中试水。一股智能儿童玩具风已经刮起。

  时下仅儿童智能硬件中的手表一项,就有400多家公司在争夺着儿童手腕上方寸之地的“主权”。而各种专门针对儿童市场开发的无人机、VR虚拟眼镜、AR智能玩具的企业就更不胜数了。

  儿童智能玩具俨然是时下一个即将爆发的大金矿。葡萄科技首席产品官盛晓峰接受第一财经记者专访时表示,儿童智能玩具主要面向0~13岁儿童,侧重于3~13岁儿童,目前儿童智能玩具产业已经处在爆发前夜,这主要是由以下因素决定的:第一,随着科技的发展,科技具备了将智能融入儿童玩具中的种种可能,传统玩具科技化趋势已经不可阻挡;第二,现在的儿童家长主要是80后,他们对于科技产品的接受度更高,也更看重孩子科技等综合素养;第三,如今的儿童从出生起就接触很多科技产品,诸如平板电脑等,他们更易接纳智能玩具。

  儿童智能玩具市场已经吸引了多家科技企业涉足。2015年9月,云顶畅游开始涉足儿童智能硬件市场,推出名为快乐童年的儿童陪护类机器人。2015年11月,图灵机器人发布人工智能级的机器人操作系统TuringOS;今年1月,奥飞动漫发布搭载TuringOS的儿童陪伴机器人产品“乐迪”;3月25日,腾讯互娱也发布了首款自研的结合虚拟游戏与实体玩具的儿童智能娱乐产品《梦想召唤王》。

  寓教于乐、让孩子更早接触科技产品已经成为不少年轻家长的共识。从市场阶段已经出现的产品来看,早教是学习认知和教育阶段,此阶段的儿童智能玩具主要是围绕内容和服务、是内容的载体和辅助教育的方式;3~13岁阶段的智能玩具主要侧重在科学教育领域,以激发孩子对科学事业的探索和追求。